战斗策略
1、游戏采用即时制战斗,玩家在进行阵容搭配时,需要围绕主力输出组建合适的前后排与辅助
2、战斗以魔兽英雄为载体进行,每一位英雄拥有自己独特的技能组
3、玩家可以通过觉醒、神兵的佩戴,进一步强化英雄的技能特点与战斗特性
同时搭配独特的饰品与符文套装,进行深度的角色定制,或扬长避短,或弥补短板,或加强特殊机制起到奇兵效果。
4、战斗分为5v5、3v3两大战斗环境,需要不同的配队组合策略
5、部分英雄有特殊的连携机制,可以极大程度的放大英雄间的强度,配队时需要优先考虑
特色玩法
大秘境
1、玩家可以在大秘境玩法中获取符文套装
2、大秘境为冲层玩法,层数越多可以获得的符文品质也越好,随着游玩层数的提升还可以解锁自动战斗、掉落数量提升、解锁新的符文套装种类等多种特殊奖励
3、大秘境分为小怪战斗与首领战斗两个阶段,在指定时间内击破怪物才能够通过获得最终奖励。因此,在配队时也需要同时考虑AOE、单体、恢复等配队策略
天灾之地
1、玩家将前往极地讨伐天灾,天灾之地为限时副本,在指定时间内击败尽可能多的怪物获得战利品。
2、天灾之地是锻造神兵的主要产出玩法,在该玩法中,由于不断出现越来越多的亡灵,所以需要玩家尽可能多的提升AOE能力,在指定时间内打成副本要求,进入更高层数。
龙之试炼
1、龙之试炼是一个多角色的首领讨伐战斗,分为虚空龙、暮光龙与永恒龙
2、玩家需要一口气布置多名英雄进行首领的讨伐,每个首领的机制完全不同,因此也需要灵活的根据首领的特点,进行队伍的搭配
3、龙之试炼主要根据玩家的伤害排名来产出魔兽的抽卡券,因此,基于首领特点的合理配队策略将极大程度的提高玩家的战利品数量
游戏培养进程
个人英雄培养阶段
1、前两周主要以培养单个角色为主,这个阶段,随着英雄品质的提升,角色的技能将逐步解锁。同时,玩家将解锁觉醒系统,进一步提升英雄的基础技能模块。
2、玩家在游戏过程中逐步解锁饰品、神兵两个系统,并深度定制强化英雄的技能深度与战斗定位。
3、玩家在第二周将触达符文套装,在大秘境玩法中进一步刷取适合英雄的符文,来进一步强化英雄的定位与策略。
多队伍英雄培养阶段
1、玩家在触达24章、PVP解锁高阶竞技场后,约1个月左右,将解锁多队战斗需求
2、此时,PVP与PVE将逐步需求玩家培养3个队伍约15名角色。
3、玩家此时需要考虑在不同玩法中以弱胜强,进行车轮战或者赛马制战斗的战斗策略
GVG的对战策略
1、游戏中提供了多种GVG玩法,包含奥山之战、阿拉希之战、灰谷争锋与原初圣墓;
2、玩家需要加入公会逐步解锁并参与各类PVP玩法,并与来自其他公会的冒险者进行战斗。
3、GVG玩法中主要以3v3为主要的战斗环境,因此,会有独特的配队策略与技巧,为玩家带来全新的策略对战体验。